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用3DMAX制作岁月风蚀了的石头

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新浪微博达人勋

发表于 2017-3-17 09:32:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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石头大家是了解的,因为随处可见,它的存在早已不在稀奇。不过要是把它加工一下,可随着现代设计的风格改变,这样的石头就被赋予了新的意义。越来越多各式各样的石头被用来当成摆件和装饰,园林设计,水渠,假山,现在连室内设计都会使用石头来烘托气氛。
顺便告知:国内最优秀的Renderbus渲染农场每日效果图免费渲染:www.renderbus.com/cloud-rendering.html    教程继续:
石头参考:

  那我们来看看怎么样用3DMAX制作出逼真的石头

  首先,先介绍利用插件如何做出非常逼真的石头。

  1.把插件脚本直接拖入3dmax中。



  2、点击create生成石头模型




  3、石头的不同模式,根据需要选择不同的形状



  4、看到右侧修改面板中的制作过程,其实就是利用3D的命令手段完成的,用插件一键生成变的简单了。提高效率。



  修改参数得到想要的模型效果。



  这是借助脚本工具

  其次:比如有些石头,或者砖,或者其他材料,表面都会有一些细微复杂的变化,经过时间的冲刷,表面都会被改变。

  一般做砖头给个BOX直接贴图做旧,但缺点就是棱角清晰,规规整整,分明不像是时间长久遗留下来的痕迹。


  稍微细一些的给模型边缘给个倒角



  那再细的呢多加一些段数,加一个澡波修改器,让其棱角变形



  修改强度,模型表面凹凸有细微的变化




  假如只想要某些面发生改变,调整xyz轴向变化即可




  效果就出来了,是不是很简单。那今天的教程就结束了。
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新浪微博达人勋

发表于 2017-3-18 06:49:33 | 显示全部楼层
神奇的效果,那些插件能提供否?
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