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[插件类] 关于公式生成曲面的插件的用法

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新浪微博达人勋

发表于 2012-4-29 15:52:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
插件下载地址http://www.sketchupvr.com/thread-1797-1-1.html" Q0 `" b* Q- E2 W
在此感谢大师对插件提供的汉化支持!!!!
! p# L2 G6 M: n- z安装好插件~打开SKETCHUP进行测试
9 s/ ~9 d  J+ a' N( C0 E# A有高中数学解析几何基础的朋友较容易看懂~* X8 {" m; \3 S
现在我们来测试这个有趣的插件
8 }$ V7 _! j; Z. e6 m& ~首先建立一个1000X1000X1000的区域方便研究
5 r% ]5 m) Y. t' U2 F; b3 {7 f0 C将原来默认的函数值简化为Z=X- b) c0 e, ~1 G3 x$ ^
按理解应该是一个和45度有关的图像
  }' Q* Z; Z4 {& O$ e7 x
" h' `4 |, V2 o' X结果事与愿违~仔细观察后我们修改XYZ取值范围后得到一下图像; `. p+ n+ k9 A6 t$ i* P! R

3 M0 @) `) n) T% w; Q$ c7 @( O由此我们便知道了三件事:4 P+ H6 |' u7 B2 d8 {' A) [
1.红轴是X轴绿轴是Y轴兰轴为Z轴;* f& M7 C/ p  K- a6 q8 X
12.jpg
" X: P( n9 p  C, X, Z$ d
: E/ G' J3 `% Z! b- j 13.jpg
& I; ~5 Y# H- p* ~9 X  f4 X5 }  U3 _/ |
2.只能在所创建的区域内生成曲面;
7 h5 B7 D' p/ w9 m 14.jpg ' }! c( I( ]  M+ n% z) x
3.所创建的区域最好和XYZ取值范围对应比例;
8 l' d6 C% d; I  K7 f3 `3 k 15.jpg
. _* _6 T* d: T' r; @ps:比如取值范围0~1,0~2,0~3 ;2 o8 t2 c7 o. h2 u  I9 O) G
那么红轴方向宽度:绿轴方向宽度:兰轴方向宽度=1:2:3( s, k% S, l; u; Q, L: z
这样才能确保图形符合函数公式的真实比例!0 h: }* G# u: C$ t$ W2 i

3 V* l' V+ q  m& H. y继续测试' g6 P6 k3 l& B
修改函数Z=X^2 (ps:Z等于X平方)的到如上图像;6 S5 S5 T" H' Q1 V% x
观察取值范围Z=-25~25 不难知道区域下半截不会有图像(PS:平方永远为正数). Y8 Y  R; k9 [
修改取值范围, L) k+ e1 Z: V
如我所料的结果~! V  A/ V" c" C- s
16.jpg
4 X) |6 A2 \5 ^2 b7 \这就是一个双曲线,只是插件将其中间用平面连接了~(ps:注意取值范围)
# `# `. n- E# ?! r1 p下面我们来看看他默认的函数表现
. ^  R1 {( S$ a' c 17.jpg - E; d) Q' C6 L" X! @/ q
XZ轴和YZ轴的截面各反应了一个二次函数截面~并且经过测量他的高也等于1/2总高度!
* J" O! b5 i/ H/ J
8 _$ J0 z, `* w& i4 [下面我们看看其他实例
& m6 E+ O+ j/ t' w* W3 y 18.jpg ! w0 F! s: g- r3 \6 K0 r- W
修改取值范围的结果3 v0 A2 k! a5 {. l# x' r$ `; `, y
19.jpg
- I- K# @9 s7 C& J& `8 h+ s由于取值范围所以呈现1/4个球
6 j0 d7 i+ ~8 c这里顺便解释一下方程式写法
+ R& `7 ?, a# e. M; V  b方程式无非是XYZ经过运算=0罢了~和函数雷同!6 j% k  k) y0 `/ p% Y6 C
细分指模型的精度;
  ?+ v0 m2 G: E! I边界是指生成面后不现实区域边界;/ m! l: u' t7 ^0 G" L
柔化边缘就不用说了!
% q  z8 N$ ^  ^7 [如果不理解X平方+Y平方+Z平方减一个数=0;
3 T! S/ C8 T# t. n那么我来解释一下6 |# G1 `- a2 ]0 S
225.jpg 6 ~  e* u2 [" u
这是一个半圆弧~连接弧上的任意一点形成的三角形为直角三角形!& q# a) w7 K1 y$ d- i* R
根据勾股定理就不难推出球面公式雷同~!!
, `- C  S- \  R: p3 \减掉一定值是为了协调半径~不然球面会大于绘图区域~~从而不显示
  `; J3 |1 P! L- N, T  t6 y修改取值范围后图像如下2 ~$ \; g# o. z2 h! M$ b' k
21.jpg
$ Q1 e: y- ~. V如我所料一个整球~从此又多了一个画球的方法!!8 x, ?4 ]% v# h* J) G
适当调节减去的值
. P; k4 @' c' m' a* B9 }- f% T 20.jpg - H# d6 i' l4 W
球面部分超出绘图区域后的效果~现在看起来能理解了~# k. t  p$ _& {) O* t* E
总结:
9 O2 ~2 F4 V8 [这个插件比较适合有解析几何概念的用户使用!适合数学模型研究~
% w2 O4 p. V3 O5 Y如果有疑问请加入108748421  QQ群
) T, @2 D1 ]$ L, y4 p* J
; |2 c  s/ ?; z$ X$ @( F. S
0 a7 q* N: p! c* h4 T! ]1 u1 C* l. J  I7 e% p0 V0 H
1 v: `  g. V' h- i) P& w( l' d
; X1 N& B' a$ f4 n# x2 V

# X, d' e9 [  s" ~) t4 A2 ~6 h0 A. Q0 Z

评分

参与人数 3R币 +49 A币 +2 收起 理由
设计大师 + 10
sheji2010 + 1
admin + 38 + 2 支持原创教程

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新浪微博达人勋

发表于 2012-4-29 17:08:08 | 显示全部楼层
支持楼主原创教程,这个插件,我一直没弄明白,谢谢你的教程,也谢谢你对论坛做出贡献!!
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新浪微博达人勋

发表于 2012-4-29 17:08:15 | 显示全部楼层
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新浪微博达人勋

发表于 2012-5-1 05:05:05 | 显示全部楼层
不错,摸索的很深啊~
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发表于 2012-5-1 08:04:50 | 显示全部楼层
楼主强大,捉摸得恨透。
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发表于 2012-11-13 16:28:15 | 显示全部楼层
谢谢楼主的教程  受益匪浅啊
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新浪微博达人勋

发表于 2013-5-8 14:27:28 | 显示全部楼层
好象很强大 的样子,,我下一个试试看。。
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新浪微博达人勋

发表于 2015-6-30 03:55:05 | 显示全部楼层
感谢分享!!学习设计!!
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