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[Vray技巧心得] VFS渲染器的几点使用技巧经验

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新浪微博达人勋

发表于 2011-5-30 05:56:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1. VFS安装后在SU里无法显示工具栏?
检查安装路径,把SU和VFS都装在C盘默认目录下即可。另外注意汉化的目录。
VISTA下的VFS安装比较麻烦,经常装不上去,这里仅针对XP下的安装

2. 在SU里把场景材质赋予好后,渲染看不到图案,只能看到色块?
检查材质的名称和路径,都不能有中文,比如d:\材质\wood.jpg、d:\material\樱桃木.jpg都是不行的,或者SU自带的中文材质在VFS1.05也不行,要改成英文的。
3. 在VFS里设置材质,并赋予给场景对象,渲染出来纹理太密太小,怎样正确设置UCS(贴图坐标)?
最好的方法是在SU里设置材质,调好UCS,然后在VFS建立关联材质,这样UCS就和SU里的保持一致了。

4. 自发光材质设置后,渲染出来是黑的?
因为VFS1.0默认采用的是物理相机,物理相机对光的感光度要求较高,所以要把自发光的倍增值设高,比如设为5000。
5. SU的雾化效果对VR有影响吗?
没有影响,对VR的景深也没有影响,两者是独立存在的。
6. VFS可以渲染两点透视的视图吗?
在SU的页面中调整好两点透视,就可以渲染出来。注意由于两点透视的关系,出来的图会有一半都是空地,需要后期裁掉。视图设置方法:先调整好大概的方向,然后设置视线高度为1700mm左右,然后打开两点透视。

7. 渲染的时候窗口总是不是SU里看到的视图大小,渲图渲不全?
这是因为物理相机的关系,解决方法
方法1)导出一张SU的图,看看它的长宽比是多少,然后按照这个长宽比设置渲染的尺寸;
方法2)在VFS的渲染参数的相机里,修改物理相机的“缩放”,设为0.8左右。

9. 为什么渲染的时候有些物体和组件渲染不出来?
1.0版本的VFS对组件的识别有点问题,有时不能渲染部分组件。把不能渲染的组件炸开就可以渲染了。

10. 凹凸和置换贴图效果不明显?
增强材质编辑器的贴图倍增值,可以加强凹凸和置换的效果。对置换材质,还可以修改渲染选项的置换栏里的数量,越多越明显。
11. 置换材质渲染不出来?
在场景中,先把要做置换的物体做成组件,然后再给置换材质。直接给材质是无法出效果的
12. 渲染等待时间很长,有时一开始渲染就跳出,SU也退出?
渲染等待时间长是VFS1.05自身的问题,无法解决。渲染跳出或退出是因为材质里使用了中文材质或带中文路径的材质(见问题2),改成英文的就可以了。

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新浪微博达人勋

发表于 2011-5-30 06:31:37 | 显示全部楼层
VFS正在学习中。
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发表于 2011-5-31 02:20:15 | 显示全部楼层
谢楼主 正好渲染时黑点。
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 楼主| 发表于 2011-5-31 05:48:33 | 显示全部楼层
lihaoying 发表于 2011-5-31 10:20
谢楼主 正好渲染时黑点。

{:2_26:}
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发表于 2011-6-1 03:34:32 | 显示全部楼层
VFS   讲究   速度   和  质量
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发表于 2011-6-1 06:03:46 | 显示全部楼层
收下来咯~~~~
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发表于 2013-10-3 02:33:38 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-15 15:15:26 | 显示全部楼层
好贴
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新浪微博达人勋

发表于 2013-12-3 10:06:44 | 显示全部楼层
支持楼主谢谢你的辛苦劳动学习了
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发表于 2012-6-7 09:17:25 | 显示全部楼层
dasd
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