物理渲染器Indigo Renderer and RT v3.0.17最新版发布
相信大家都听说过这个渲染器,很不错的一个物理渲染引擎,操作很简单,效果不错,主要的是对su C4D等软件有原生的接口文件,编辑很方便。新的3.0版本主要优化了渲染速度和即时修改材质灯光相机等功能,最新升级到3.0.17版本,刚开始下载的时候发现有200多M,以为是有很大的改进和变化,结果安装包只是整合了接口文件,应该是一个去bug的技术更正版本。安装包里已经有对su的接口文件以及软件的绿色文件。这个软件分RT和完整版两个版本,RT版主要是去掉了一些不常用的设置,其余未精简,请大家自行选择版本。声明:资源来自cgpeers,我们尊重原创,感谢原分享者。以下的内容纯属山寨,想要得到更多详细的介绍,请自行搜索。Indigo is a new, free, actively developed, unbiasedrender engine.
Employing advanced features such as MetropolisLight Transport, Spectral light calculus,a virtual camera model, physical skyand more, Indigo can achieve much more realistic results than traditional GIraytracers.Indigo does not need any render parameters like GIsamples, AO samples, AA samples, Soft shadows, etc, and complicated lightingsetups to achieve realistic results.Indigo is free for non- and commercial use, but asof writing is not open-source.
Indigo是什么?简单来说它是一个渲染引擎。Indigo使用反向或双向路径跟踪的MLT(Metropolis LightTransport)算法来替代传统的光线跟踪算法。所有的光线照明能与物理模型(作为光谱数据)交互影响,Indigo拥有创作出照片级作品的所有条件,如:一个虚拟的摄影机模型、物理天空、体积光源等等。这些技术使得Indigo完全可以逼近NextLimit的Maxwell渲染器。 ps:最近较忙,等抽时间看看出一个IN的教程,另建议一下论坛在渲染区最好开一个其他的渲染软件,哈哈,不知道为啥越是冷门的东西我越爱鼓捣,希望大家能开阔思路,软件只是一个工具或者媒介,用的顺手就好……
下载不了!000000000000000 谢谢分享,哈哈。 谢谢分享,下来试一试。哈哈 谢谢楼主分享,lol 谢谢分享!!!!!!!
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