ene_fractalTerrain(深化地形表面)中文_v1.0.0_2_2013.10.27
作者:Eneroth3
版本:1.0.0_2
发布时间:2013.10.27
来源:http://extensions.sketchup.com/en/content/eneroth-fractal-terrain-eroder
使用说明:
首先绘制地形或其他几何图形你想表面深化。然后选择面和点击插件>地形表面深化。
插件功能:
该插件开始通过将选定的面为三角形。在这些被分割成更小的三角形,其中随机来回移动的端点。这是重复的次数以获得自然的表面。
分割每一个选择面较小的随机来回移动端点,使它看起来更像是一个自然地形。
点绑定其他面比那些选择是不会改变的,这意味着其他人面上并不会改变。
原始几何体被备份到一组隐藏图层上的情况下,你想返回前面不太复杂的几何形状。
已知的错误和问题
如果选择了内环另一面其两侧将被断开,面上造成意想不到的结果。一个简单的办法,只是制定一个临时的边缘之间的选择和外端点的面。
附件下载:
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http://www.sketchupvr.com/xwb/images/bgimg/icon_logo.png 该贴已经同步到 设计大师的微博 感谢分享,很强大。 谢谢分享,看起来很专业呀! 感謝!辛苦了!{:soso_e195:} 好东西啊则个 要不要收费? 感谢分享
真的是好东西啊,楼主是好人 太神奇了 謝謝大哥 啊啊大苏打天通苑他也同样 感谢楼主,感谢分享。 感谢楼主,感谢分享。
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