关于VR默认光源下的物体阴影虚化调整。。。终于解决了。。。
本帖最后由 tonghualidelang 于 2013-2-3 11:41 编辑之前渲染VR天光下的物体阴影总是太过僵硬,从论坛里寻找虚化方法,大都是用点光源等代替默认光源的方法来调整阴影,今天无意之间发现调整VR天光本身参数就可以达到虚化效果,之前貌似有从基础教程看到过,不过后来忘了。。。现在把方法晒出一贴供大家参考。。。
vr环境后的M默认为SKY天光,在后面的参数面板有尺寸一项,调整尺寸大小就可以控制阴影本身的虚化程度。。。简单做了个小例子。。。大家可以参考下,具体参数可以后期根据情况调整。。。
尺寸值:3
尺寸值:10
尺寸值:50
今天看了许多贴,这个不错 有点意思。会不会渲染得更慢了。
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